Показаны сообщения с ярлыком Media. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Media. Показать все сообщения

Открытие Flash (*.swf) в Windows Form

Комментариев нет:
      Файл с расширением SWF (Shock Wave Format) предназначен для хранения векторной графики и анимации, может содержать звук и др. Файлы с таким расширением в настоящий момент широко используются в интернете для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей. SWF-файл можно открыть с Adobe Flash Player или с помощью практически любого web-браузера, который поддерживает технологию Flash. В данной инструкции будет рассмотрено три примера открытия файлов данного формата.


Читать далее

Воспроизведение видео с Youtube.com и видео формата swf.

Комментариев нет:
Если вы хотите сделать демонстрацию ролика с Youtube или воспроизвести файл формата swf в вашем приложении, то этот пример именно для вас. Для реализации вам понадобятся две библиотеки AxInterop.ShockwaveFlashObjects.dll и Interop.ShockwaveFlashObjects.dll.

Читать далее

Воспроизведение звукового файла с определенной позиции

Комментариев нет:
      В .Net существует класс MediaPlayer пространстве имен System.Windows.Media. Создается объект MediaPlayer, с помощью метода Open() загружается аудиофайл, а вызовом метода Рlау() запускается асинхронное воспроизведение. Местоположение файла указывается в виде URI. К сожалению, это не синтаксис упакованных URI, так что встроить аудиофайл и воспроизвести его с использованием класса MediaPlayer не получится. Это ограничение объясняется тем, что класс MediaPlayer построен на функциональности, которая не является встроенной в Windows Form, а предоставлена отдельным, неуправляемым компонентом проигрывателя Windows Media. Так же отсутствует код обработки исключений. Методы Open() и Play() не генерируют исключения (в некоторой степени тому виной процессы асинхронной загрузки и воспроизведения). Взамен предлагается самостоятельно обрабатывать события MediaOpened и MediaFailed, чтобы определить, было ли запущено воспроизведение аудио.

Читать далее

Подключаемся к YouTube

Комментариев нет:

Читать далее

Работа с ресурсами проекта(извлечение звукового файла). NET (C #)

Комментариев нет:
      В этой статье, мы научимся работать с ресурсами вашего проекта. В качестве примера будем воспроизводить звуковой файл при запуске приложения, расположенного в ресурсах вашего проекта. Зачастую необходимо сопровождать действия пользователя или события в программе звуковыми эффектами, но тогда файлов в директории приложения получится очень много. Все это можно спрятать в ресурсы вашего проекта, да и проект получится портативный.

Читать далее

Воспроизведение музыки в C#

2 комментария:

Читать далее

Как использовать Microsoft Agent в C#

Комментариев нет:
      Microsoft Agent это технология, используемая для добавления интерактивных анимированных персонажей для окон приложений или веб-страниц. Microsoft предоставляет программистам четырех персонажей.


Читать далее

Использование Windows Media Player в приложениях Windows Forms

1 комментарий:
В этой статье мы рассмотрим более гибкую возможность, которая основывается на использовании проигрывателя WindowsMediaPlayer. С его помощью мы сможем проигрывать файлы любых форматов, поддерживаемых WindowsMediaPlayer. Кроме того, данный способ почти полностью избавляет нас от ручного написания соответствующего кода.


Читать далее

Данные аудио файла (v2)

Комментариев нет:
using System;
using TagLib;
using TagLib.Mpeg;
 
class Program
{
   static void Main(string[] args)
   {
      AudioFile audio = new AudioFile(@"C:\06-project_pat-bloodhound.mp3", ReadStyle.Average);
      Console.WriteLine("Год: " + audio.Tag.Year);
      Console.WriteLine("Артист: " + audio.Tag.Artists[0]);
      Console.WriteLine("Альбом: " + audio.Tag.Album);
      Console.WriteLine("Готово");
      Console.ReadKey(true);
   }
}

Данные аудио файла

Комментариев нет:
Данный код поможет вам получить некоторую информацию об аудио файле.

Читать далее