С# 4.0 на примерах

Название: С# 4.0 на примерах
Автор: Бен Ватсон
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2011
Формат: djvu
ISBN: 978-5-9775-0608-3, 978-0-672-33063-6
Язык: Русский
Размер: 7.2 + 29.4 МБ

      На практических примерах рассмотрено программирование на языке Microsoft С# 4.0, начиная с основ языка и заканчивая решением типичных задач с помощью .NET Framework. Показано создание 
интерфейсов и типов, эффективных классов, а также программного кода, допускающего многократное использование. Описаны приемы обработки данных, основанные на применении коллекций, сериализации, баз данных и XML. Рассмотрена реализация пользовательского интерфейса с применением технологий WinForms и WPF, а также создание веб-приложений на основе технологий ASP.NET и Silverlight.

     Показано применение на практике новых возможностей языка С# 4.0. Уделено внимание взаимодействию с ОС Windows и системным ПО, использованию шаблонов для разработки сложных программ и другое. Приведено более 200 готовых решений, оптимальных технических приемов и примеров проверенного кода.
Краткое содержание:
  • Об авторе
  • Благодарности
  • Введение
  • Краткий обзор книги
  • Как извлечь максимум пользы из этой книги
  • Как углубить и расширить свои знания
ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА ЯЗЫКЕ С#
  • Глава 1. Основы работы с типами
  • Глава 2. Создание типов с разносторонней функциональностью
  • Глава 3. Общие принципы кодирования
  • Глава 4. Исключения
  • Глава 5. Числа
  • Глава 6. Перечисления
  • Глава 7. Строки
  • Глава 8. Регулярные выражения
  • Глава 9. Универсальные типы
ЧАСТЬ II. ОБРАБОТКА ДАННЫХ
  • Глава 10. Коллекции
  • Глава 11. Файлы и сериализация
  • Глава 12. Работа в сетях и во Всемирной паутине
  • Глава 13. Базы данных
  • Глава 14. Язык XML
ЧАСТЬ III. Взаимодействие с пользователем
  • Глава 15. Делегаты, события и анонимные методы
  • Глава 16. Технология Windows Forms
  • Глава 17. Графика с применением Windows Forms и GDI+
  • Глава 18. WPF
  • Глава 19. ASP. NET
  • Глава 20. Silverlight
ЧАСТЬ IV. Более сложные элементы языка С#
  • Глава 21. LINQ
  • Глава 22. Управление памятью
  • Глава 23. Потоки выполнения. Асинхронное и параллельное программирование
  • Глава 24. Применение отражения н создание добавляемых модулей
  • Глава 25. Шаблоны приложений и полезные советы по проектированию
  • Глава 26. Взаимодействие с операционной системой и аппаратной частью
  • Глава 27. Полезные мелочи
  • Приложение. Необходимые инструменты
  • Предметный указатель

Ссылка для скачивания книги: «Удалено по просьбе правообладателя»



Ссылка для скачивания диска: «Удалено по просьбе правообладателя»


Комментариев нет:

Отправить комментарий

Большая просьба, не писать в комментариях всякую ерунду не по теме!